Mode d'emploi
Mode d’emploi MOS’LIGHT

Mode d’emploi MOS’LIGHT

Rédaction + création : Arnoz

Basé sur le travail de MJR : http://mjrnet.org/pinscape/

Merci de ne pas copier ou publier ce document sans l’autorisation préalable de l’auteur.

PRESENTATION DE LA CARTE :

          a – MOS’LIGHT

Cette carte est une carte fille de puissance qui permet de gérer 16 toys 20 Volts Max consommant 1 ampères max.
Elle est conçu pour être branchée sur une MOLLUSK et ne peut en aucun cas être utilisée sans cette dernière

IMPORTANT : On ne branchera JAMAIS au grand JAMAIS de carte MOS’LIGHT directement en sortie de KL25 mais toujours avec une MOLLUSK, sous risque de tout péter !!!

Elle utilise 16 sorties d’une MOLLUSK.

Elle permet de controller 16 toys consommant au maximum 1 Ampères chacun, pour un total par carte de 16 Ampères.

Chaque sortie passe par un Mosfet et est dotée d’une LED de test.

Il y a un porte fusible commun par groupe de 3 sorties (1/2/3, 4/5/6 , 7/8/9 , 10/11/12 , 13/14/15) sauf pour la sortie 16 qui dispose de son propre porte fusible.

On peut commander des TOYS en sortie de 0 à 20V . Les commandes s’effectuent par la borne négative du toys, le côté positif de ce dernier sera relié à la borne positive de l’alimentation dédiée aux toys.

On viendra brancher les 16 entrées sur les 16 sorties disponible d’une MOLLUSK (du cable AWG28 suffit).

Il faudra alimenter la carte en 12V depuis une alimentation TOYS, et relier les GND de toutes vos alimentations Toys . Le cable GND venant se brancher sur l’alimentation TOY devra être d’une section pouvant accepter la puissance de toutes les sorties cumulées, soit 16 ampere maximum (AWG18)

Elle dispose de 6 prises de sorties.

Je vous conseille de visionner cette vidéo de présentation pour éclaircir tout ça ….

1 – INSTALLATION DES CARTES :

          a – Câblage des cartes

Avant tout, cette carte ne gère QUE LE COURANT CONTINU, ne branchez aucune tension alternative dessus, jamais, même sous la menace !)

Câblez toujours hors tension, une fois le câblage effectué, vérifiez-le scrupuleusement une première fois, faites une pause de quelques minutes, et revérifiez votre câblage. La première cause d’erreur reste l’humain !

Toutes les tensions données dans ce document sont en courant continu DC

Voici le schéma de câblage de base :

          FROM MOLLUSK (Entrées)

Reliez chaque entrées vers la Sortie de la Carte MOLLUSK que vous voulez utiliser (Câble AWG28 conseillé)

          ALIM TOYS

Veuillez simplement relier le +12V et le GND à votre alimentation 12V Toys.
Le câble GND devra pouvoir encaisser 16 Ampères (AWG18)

Attention !

Ne jamais connecter ici de +12v ou de GND qui viendrais de la KL25Z ou de l’alimentation du PC du pincab, cela aurait pour effet d’annuler la protection optoélectronique

Le cable qui va alimenter les bornes GND va supporter l’ensemble des intensité des Toys (c’est par la que passe le courant de TOUT les toys)
Veillez à ce qu’il soit de section suffisante pour encaisser 16 ampères en simultanée.

          SORTIES

Vous disposez de 6 prises de sortie.
Les 5 première nommées LED1 LED2 LED3 LED4 et LED5 comportent chacune 4 branchement. 1 +12V qui ira au +12V de votre toy si ce dernier s’alimente en 12V, si le toys à une tension d’alimentation différente, il ne faudra pas câbler le +12V de la sortie, et brancher le coté positif du toy à la borne positive de son alimentation.
Les 3 autres branchements se nomment R G et B, ils se brancheront soit aux bornes negatives Red Green et Blue de votre flash, ou à la borne négative de votre Toys à controller.
La dernière prise 16 à quand à elle 2 bornes, une GND à relier au GND du toy ç piloter, et si ce toy est en 12V vous pouvez brancher sa borne positive au +12V. Si sa tension d’alimentation est différente, vous brancherez le coté positif du toys à la borne positive de son alimentation et ne câblerez rien sur le +12 de la sortie 16.

Les portes fusibles des LED de 1 à 5 recevront un fusible 3 ampères (fourni) et le porte fusible de la sortie 16 STROBE recevra quand à elle un fusible 1 ampère (fourni)

La carte étant donnée pour 1 ampères par sortie, ne jamais mette de fusible supérieur à 3 ampères dans les 5 premiers portes fusible et 1 ampère dans le dernier !

Reliez les bornes GND de vos alimentations Toys (seulement celles des toys, ne pas relier avec le GND de la KL25Z ou du PC)

Pensez bien à mettre un fusible adapté sur chaque porte fusible.

Un fusible non adapté, c’est comme si on ne mettait aucune protection, trop petit il claquera tout de suite, trop gros il ne claquera jamais et donc ne sert à rien.

Pour choisir le fusible approprié, il faut connaître la consommation du toy en ampère, soit en se documentant, soit en la mesurant, puis mettre un fusible un poil au-dessus de la conso du toy. Si mon toys consomme 1,2 ampères, je mets un fusible 1,5 ampères MAX

DANS TOUT LES CAS, aucun fusible ne devra être supérieur à 3 ampères !

Voici un schéma expliquant comment câbler une MOS’LIGHT à une MOLLUSK et a 5 FLASH et des DTG

Vous avez 17 LED sur la carte.

La power LED s’illuminera quand vous alimenterez votre carte avec le 12V.

Les 16 LED de test s’allumeront graduellement selon l’utilisation de chaque sorties.

La LED est située avant le porte fusible, donc même sans fusible elle brillera, c’est pratique pour configurer et tester.

UTILISATION DE TOYS 5V

Si vous pilotez des toys 5V ET des toys 12V en même temps, vous devez mettre une Diode type 1N4007 en série entre la MOSLIGHT et le Toys, avec la bague du coté de la carte (coté négatif).

Si vous pilotez UNIQUEMENT des toys 5V, vous pouvez connecter le +5V de votre alimentation TOYS sur la prise +12V de la MOSLIGHT, en reliant bien le GND à celui de la 12V, et en alimentant toujours la MOLLUSK en 12V, ainsi vous pourrez récupérer le 5V sur les prises de sortie (comme dans le schéma, c’est plus simple en image 🙂 ). Il y aura juste les LEDS de test qui brilleront un peu moins 😉

          b – PARTIE LOGICIEL

Référez vous au mode d’emploi de la MOLLUSK pour la configuration

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